东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……★很久很久以前★一位居住在雾之湖湖畔的「冰之勇者」,她勇敢且“聪慧”,时刻履行守护「雾之湖公主」的誓言……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间上的感觉,两个行动之间不论隔了……发现什么问题吗?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~彷徨之街(The Street of……不要担心怪物,没有人会攻击你。但你必须注意食物、体力和经济问题!游戏每周一都会有一次更新。……,没有犯规,但有越位

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了……TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、特色的产品。……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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游玩中你倒是可以更进一步的定制你的角色,游戏里很多技能可以学习,但是却没有足够多的技能点让你去加点。……诚然,现在已经很多游戏也想复苏这些老派的游戏设计,但目前来说没有别的游戏能与《魔岩山传说》比肩。……《阿玛拉王国:惩罚》简单、局限、粗糙并且通常很无聊,但它却提供了其他开放世界 RPG 所没有的新鲜要素

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……我赌你没有

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以什么想法但说无妨……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是想合作,时间又不太确定的

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三。……200+关卡,算是消磨时间利器了

纸境英雄(Papercraft)

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我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线……,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……笔者被本清新可爱的画风吸引,初步游玩后也确实认为本已经了一个优秀的基底,遗憾的是游戏中还有部分地方需要优化调整

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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从某些方面来看,它与一般的游戏没有太多区别,除了人物在其中的动作都变成了以舞姿的形式进行展现。……但是,这个看似并不重要的改动却让游戏体验了千差万别。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行

版本:Early Access


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